La previa, en tres jugadas
01
El organizador monta la porra
Crea el grupo privado, comparte el código y decide la configuración de puntuación antes de que ruede el balón.
02
Los jugadores entran por invitación
Cada participante se une con Google y el código exacto. Nadie ve una porra privada si no forma parte del grupo.
03
Se pronostica antes del pitido
Marcadores, fases y podio quedan bloqueados cuando toca. La clasificación se recalcula con los resultados oficiales.